Clash of Clansゲームには、プレイヤーが攻撃的なゲームプレイと防御的なゲームプレイの両方で有利になるためのさまざまな戦略とレイアウトがあります。タウンホール14では、プレイヤーがベースデザインを再考する必要がある新しい機能と変更を紹介しています。プレイヤーは、ホームビレッジの防衛を最適化し、戦略を強化し、競争力のあるトロフィーの利益を確保する効果的なベースレイアウトをコピーしようとします。これらのマップは、ゲームプレイを改善し、対戦相手に対して効果的に戦略を立てようとしているプレイヤーにとって不可欠です。
ゲームでは、ホームビレッジのレイアウトは、戦略的に防御を展開しながら、リソースと市庁舎自体の保護に焦点を当てています。一方、戦争の基盤は、敵の攻撃者による被害を最小限に抑えることを目標とするクラン戦争に合わせて調整されています。トロフィーベースは、対戦相手が3つ星の勝利を達成することを困難にすることにより、より高いトロフィー数を維持するように設計されています。これらのベースタイプのそれぞれは、効果を最大化するために、軍隊の配置、防御構造、およびトラップを慎重に検討する必要があります。
ビジュアルマップとレイアウトリンクの可用性により、プレイヤーはニーズに合わせて最適なデザインを簡単に見つけて実装できます。プレイヤーが戦争のパフォーマンスを向上させたり、ホームベースのリソースを保護しようとしているかどうかにかかわらず、共有コミュニティのレイアウトは貴重なリソースとして機能します。これらの戦略のさまざまな戦略を利用できるため、プレイヤーは成功したデザインを活用して、衝突の衝突の進捗状況を高め、ゲームの目標を達成できます。