Clash of Clansは、特にタウンホール14などのより高いレベルで、戦略と防御メカニズムを最適化しようとするプレイヤーにさまざまなベースレイアウトを提供します。およびトロフィーベース。各レイアウトは、リソース保護を最大化し、他のプレイヤーからの攻撃から守るために慎重に作成されています。
ホームビレッジのレイアウトは、リソースを保護しながら、全体的な設計に対するバランスの取れたアプローチを確保することに焦点を当てています。プレイヤーは特定の構造とトラップを利用してエリキシルと金を保護し、ゲームプレイエクスペリエンスを向上させることができます。一方、戦争ベースは、一族の戦いに合わせて調整されています。主な目標は、敵の攻撃に耐え、一族の仲間に強固な防御を提供することです。これらの基地は、敵の襲撃の成功率を最小限に抑えるために、防御的な建物と壁の配置をしばしば強調しています。
さらに、トロフィーベースは、トロフィー数とゲーム内のランキングを維持することを目的としています。これらのレイアウトは、攻撃者をtrapに誘導するために戦略的に整理されており、それにより、防衛が成功する可能性が高まります。さまざまなマップとベースレイアウトが利用できるため、プレイヤーはプレイスタイルに最適なオプションを探索でき、衝突の衝突でよりパーソナライズされた効果的なゲームプレイエクスペリエンスを可能にします。