被験者は、クランの衝突のためにさまざまなベースレイアウトを提供することを中心に展開します。特にタウンホール14に焦点を当てています。プレイヤーは、ゲームでのゲームプレイエクスペリエンスとパフォーマンスを強化するために、故郷の村、戦争ベース、トロフィーベースの最適化されたデザインを常に求めています。 。各タイプのベースレイアウトは異なる目的を果たし、リソースを保護し、戦いで勝利を達成するために建物と防御の戦略的な配置を必要とします。
clash of Clansでは、ホームビレッジのレイアウトは、襲撃に対する全体的な防御と資源保護のために重要です。十分に構造化されたホームベースレイアウトは、敵の攻撃者を阻止し、リソースを盗むのが難しくなります。さらに、氏族戦争中に星を保護するためには、効果的な戦争ベースレイアウトを作成することが不可欠です。プレイヤーは、戦争の努力を強化するために保護壁、トラップ、戦略的に配置された防御を含むユニークな戦略の開発に時間を費やします。
トロフィーベースは、攻撃者が簡単な勝利を達成できないようにすることにより、トロフィーを維持または増加させることを目的として設計されています。さらに、プレーヤー間で地図とレイアウトを共有すると、コミュニティのエンゲージメントが促進され、ゲーム内のコラボレーションが促進されます。共有デザインを活用し、他の人の戦略から学習することにより、プレイヤーは独自のテクニックとベースデザインを改善し、最終的にはクランの衝突における攻撃的および防御的なシナリオの両方でパフォーマンスを向上させます。