タウンホール4での衝突の基本レイアウトは、農業とトロフィーの蓄積の両方を最適化するように設計されています。このレイアウトは、攻撃からそれらを保護するためにリソースを戦略的に配置し、防御的な建物が侵入者をかわすために適切に位置付けられることを保証します。プレイヤーがリーグで競争力のあるランクを維持しながら、アップグレードのためのリソースを収集することを目指しているため、このバランスは不可欠です。
このレベルでホームビレッジのレイアウトを作成する場合、氏族城、実験室、貯蔵庫などの重要な構造の配置について考えることが重要です。これらの建物は、敵の襲撃者から保護するために中央に配置する必要があります。さらに、適切に配置された大砲、アーチャータワー、壁などの防御構造が攻撃者を阻止し、襲撃で失われる戦利品の量を大幅に減らすことができます。
プレーヤーは、特定の農業とトロフィーのベースレイアウトを利用することからも恩恵を受けます。これは、明確な目的に対応しています。農業ベースはリソースの保護に焦点を当てていますが、トロフィーベースはトロフィーを維持するための防御能力を最大化することを目的としています。個人的な目標に応じてベースレイアウトを適応させ、日常のプレイエクスペリエンスに基づいて調整することにより、プレイヤーは全体的なゲーム戦略とクランの衝突における効率を高めることができます。