clash of氏族では、プレイヤーはしばしば防御戦略を最適化するために効果的なベースレイアウトを求めます。タウンホール9は、プレイヤーが新しい防御や軍隊にアクセスできる重要なレベルであり、したがって、攻撃者をかわすために十分に構造化された基地を設計することが不可欠です。さまざまなビルディングアップグレードと防御メカニズムの導入により、プレイヤーは故郷の村を効率的に農業リソースに調整したり、競争力のあるゲームプレイでトロフィーを確保したりすることができます。
農業基地に焦点を当てるとき、レイアウトは主に金やエリクサーなどのリソースを保護するように設計されています。プレイヤーはしばしば、敵軍を阻止できる防御構造に囲まれた、中央に保管を置きます。目標は、対戦相手がこれらのリソースにアクセスすることを困難にすることです。この戦略的な建物の配置により、敵は略奪への明確な道を見つけることを困難にし、プレーヤーの進捗を効果的に保護します。
一方、トロフィーベースは、マルチプレイヤーモードでより多くのトロフィーを確保することを目指して、RAID攻撃に対する防御により焦点を合わせています。このようなレイアウトには、一般に、アップグレードされた大砲、アーチャータワー、隠されたトラップなど、強力な防御的な建物があり、攻撃軍のフォーメーションを混乱させる恐ろしい障壁を作成するように手配されています。思慮深いデザインの原則を採用することにより、プレイヤーはタウンホールを保護するだけでなく、戦闘中のトロフィー維持を最大化するベースレイアウトを開発し、氏族の衝突で長期的な成功を保証します。