このトピックは、衝突の衝突、特に市役所9に焦点を当てたさまざまなベースレイアウトを中心に展開します。ゲームのこの段階では、プレイヤーはより広い範囲の建物と防御構造にアクセスでき、故郷の村と戦争ベースを最適化するための戦略的計画を必要とします。明確に構造化されたベースレイアウトは、攻撃を防御するための鍵です。これは、プレーヤーのリソースとトロフィーが敵からどれだけうまく保護されているかを判断できるためです。防御的な建物、トラップ、リソースストレージの配置など、これらのレイアウトの作成ではさまざまなリソースが考慮されています。
プレイヤーは、多くの場合、他の人が村を保護し、戦争で有利になるために成功裏に使用した特定のレイアウトや地図を探します。タウンホール9のレイアウトは、防衛、農業リソース、戦略に焦点を当てているかどうかにかかわらず、プレイヤーのプレイスタイルに基づいて異なります。プレイヤーは、オンラインリソースまたはフォーラムを使用して、ニーズに合ったベースデザインを見つけることができ、多くの人が他の人が使用できる独自のデザインを共有する場合があります。一部のデザインは、敵が到達するのを難しくするために市庁舎を集中化することを優先順位付けするかもしれませんが、他のデザインはより大きなエリアをカバーするために防御を広げることができます。
ホームビレッジのレイアウトに加えて、クランウォーズに参加するプレイヤーにとっては、戦争ベースも不可欠です。戦争ベースは、高レベルの攻撃に耐え、戦争の関与中にできるだけ多くの星を保護するように設計されなければなりません。戦争基盤の強さは、その予測不可能性と防御構造の思慮深い配置に由来することがよくあります。全体として、Clash of Clansにおけるベースレイアウトの戦略的選択は、カジュアルなゲームプレイと競争戦争の両方で進歩し、成功しようとしているプレイヤーにとって非常に重要です。