clash of氏族では、プレイヤーはしばしば、ホームビレッジ、トロフィープッシュ、戦争ベースなどのさまざまなシナリオに効果的なベースレイアウトを探します。タウンホール9では、プレイヤーは、より複雑で戦略的なデザインを可能にするさまざまな防御構造と軍隊にアクセスできます。これらのベースレイアウトは、攻撃と効果的なトロフィー農業に対する防御の両方で、プレーヤーの成功に大きな影響を与える可能性があります。
ホームビレッジレイアウトは、敵の攻撃をかわすために防御を慎重に配置して、リソースと市庁舎自体の保護に焦点を当てています。プレイヤーは通常、これらのベースを設計して、アクセスしやすいリソースとその中心的な構造の強化のバランスを作り出します。一方、トロフィーベースは、対戦相手が簡単な星の勝利を得ることを困難にすることで、より高いトロフィー数を維持することを優先順位付けします。ここで、レイアウトは市庁舎とトロフィーをよく装備したままにするために作成されています。
戦争の基盤は、特にクランウォーズで異なる目的を果たします。そこでは、攻撃中に敵がかなりの数の星を達成するのを防ぐことです。これらのベースは、多くの場合、家庭やトロフィーベースで使用されるものとは異なる防御戦略を採用しています。レイアウトには、攻撃者を混乱させるために戦略的に配置されたトラップや防御的な建物が含まれる場合があります。全体として、タウンホール9のベースレイアウト戦略の多様性はゲームプレイを強化し、プレイヤーがさまざまな競争シナリオで防御を最適化できるようにします。