タウンホール9での衝突の基本レイアウトは、ゲームプレイを強化し、敵の攻撃を防御するために重要です。この段階は、ゲームで大きな進歩を遂げ、プレイヤーは新しい防御構造、軍隊、アップグレードにアクセスできます。効果的なレイアウトでは、建物、壁、トラップの配置を考慮して、強力な防御位置を作成します。プレイヤーは通常、リソースを保護しようとしながら、相手からのさまざまな攻撃戦略に耐えることができるバランスの取れたセットアップを維持しようとしています。
タウンホール9ベースを設計するための一般的なアプローチの1つは、防御能力を強調する戦争ベースを作成することです。これには、敵の部隊が基地の中心に到達する可能性を最小限に抑えるために、地獄の塔、Xボウ、防空などの市役所と主要な防御構造を戦略的に配置することが含まれます。さらに、多くのプレーヤーは、壁を備えたコンパートメントの作成に焦点を当て、攻撃者を遅くし、攻撃者を集中させ、防御的な部隊とトラップが着信ユニットに対してより大きなダメージを与えることを可能にします。
プレイヤーは、多くの場合、マルチプレイヤーバトルでトロフィーを確保することを優先するトロフィーベースを実験します。これらのレイアウトには、通常、リソースストレージと保護層を形成する防御的な建物に囲まれた集中型の市庁舎があります。プレイヤーが全体的なベースデザインを改善するよう努めているため、さまざまなベースレイアウトを継続的に参照し、オンラインで入手可能なマップの例を参照できます。経験豊富なプレイヤーの共有マップとデザインを利用することは、衝突の衝突における防衛とトロフィーの両方の保存に対応する作られたベースの洞察とインスピレーションを提供できます。