クラッシュ・オブ・クランは、特にタウン ホール 10 で、プレーヤーにさまざまな基地レイアウトと戦略を提供します。プレーヤーはさまざまな基地デザインの中で、故郷の村、戦争基地、トロフィー基地に最適なレイアウトを求めることがよくあります。各種類の基地は、防衛、トロフィーの維持、クラン戦争での優位性など、ゲーム内で独自の目的を果たします。
タウンホール 10 の故郷の村のレイアウトは、資源を保護し、敵に対する効果的な防御を確保するために重要です。このレイアウトは、市庁舎やクラン城などの主要な建造物を集中させ、それらを防御建物で囲んで攻撃者を阻止することに重点を置いています。プレイヤーは、敵が採用する可能性のあるさまざまな部隊構成や戦略に耐えられるバランスのとれた配置を作成するよう努めます。
対照的に、トロフィー ベースは、マルチプレイヤー戦闘での勝利から得られるトロフィーを最大化するように特別に設計されています。これらのレイアウトは、対戦相手がプレイヤーから簡単にトロフィーを獲得できないように防御するために最適化されています。これらの基地が効果的に機能するには、防御と罠の戦略的な配置が不可欠であり、攻撃者を挫折させ、予想よりも多くの兵力を費やすことを目的としています。
クラン対戦の場合、ライバルクランからの組織的な攻撃に耐えることができる必要があるため、専用の軍事基地が不可欠です。タウン ホール 10 の軍事基地では、タウン ホールとクランの城を守る戦術が採用されることが多く、敵が 3 つ星の勝利を達成することが困難になります。このレイアウトは防御特性を強調しており、壁を戦略的に利用して敵の軍隊を罠や脆弱なエリアに誘導します。
全体として、クラッシュ・オブ・クランの基地レイアウトの設計と計画は、プレイヤーの成功に不可欠です。プレイヤーが防御力を向上させ、レイアウトを最適化しようとするにつれて、リソースとサンプル デザインを共有することがコミュニティの取り組みになります。 TH10 ウォー/トロフィー ベース バージョン 56 は、競技プレイとカジュアル プレイの両方でより良いパフォーマンスを達成することを目的としたプレイヤー間の協力の取り組みの一例です。