クラッシュ・オブ・クラン コミュニティは、さまざまなシナリオ、特にタウンホール 10 プレイヤー向けの効果的なベース レイアウトを頻繁に模索しています。ゲームのこのレベルでは、さまざまな新しい防御と軍隊が導入され、プレイヤーはそれらを基本設計に戦略的に組み込む必要があります。このレベルのプレイヤーは攻撃戦略と防御戦略の両方に取り組むことが多く、ゲームの進歩と成功にはベース レイアウトの選択が非常に重要になります。
タウンホール 10 プレイヤーにとって重要な側面の 1 つは、ホームビレッジのレイアウトです。しっかりと構造化された故郷の村は、資源を保護するだけでなく、敵の攻撃を阻止します。プレイヤーは、建造物の防御能力を最大化するレイアウトについてよく話し合い、共有し、エリクサーやゴールドなどの重要なリソースが確実に保護されるようにします。これは、ゲームを進めるために不可欠な軍隊や建物をアップグレードするために不可欠です。
プレイヤーは故郷の村を守ることに加えて、強力な軍事基地のレイアウトも必要です。戦争基地はクラン戦争専用に設計されており、その目的は敵の攻撃から守ることです。軍事基地の設計では、さまざまな攻撃戦略を考慮し、攻撃者を効果的に阻止できる罠や防御機構を組み込む必要があります。プレイヤーはクラン対戦でのパフォーマンスの向上を目指すため、成功した戦争基地のデザインを共有することはクラッシュ・オブ・クラン コミュニティ内で一般的な習慣です。
もう 1 つの重要な側面は、プレーヤーのトロフィー数を維持または増やすことを目的としたトロフィー ベースのレイアウトです。トロフィーベースは、敵が襲撃を成功させるのが難しいように設計されており、プレイヤーは攻撃後により多くのトロフィーを保持できます。タウン ホール 10 のプレイヤーは、トロフィーとリソースの間でバランスをとる必要があることが多く、ゲームの当面の目標に応じてレイアウトの選択が異なります。
最後に、包括的なマップとレイアウトは通常、経験豊富なプレイヤーによって共有され、初心者にもベテランにも同様にリソースを提供します。これらのマップには、更新や進化する戦略に適応できる戦争基地、トロフィー基地、一般的な故郷の村のレイアウトのバリエーションが含まれることがよくあります。ゲームが進行するにつれて、プレーヤーは継続的にレイアウトを微調整して、クラッシュ・オブ・クランの変化するダイナミクスに追いつき、攻撃と防御の両方のプレイで競争力と効果を維持できるようにします。