人気のモバイル戦略ゲームであるクラッシュ・オブ・クランは、特にタウンホール 13 プレイヤー向けに、ゲーム内基地のさまざまなデザインをプレイヤーに提供しています。プレイヤーは多くの場合、ゲームプレイ エクスペリエンスを向上させるために最適化されたレイアウトを探します。最も人気のあるレイアウトの中には、故郷の村、戦争基地、トロフィー基地として分類されるレイアウトがあり、それぞれがゲーム内で独自の目的を果たします。
故郷の村のレイアウトは、プレイヤーの主要な基地として機能し、そこで資源を収集し、建物をアップグレードし、軍隊を訓練します。効果的な故郷の村のレイアウトは、建物や資源を敵の攻撃から守るために非常に重要です。プレイヤーは、敵の襲撃中の潜在的な損失を最小限に抑えるために、適切に配置された建物や罠など、防御上の利点をもたらす基地設計を頻繁に探します。
プレイヤーは故郷の村の設計に加えて、戦争基地の作成にも重点を置きます。戦争基地はクラン対戦用に特別に調整されており、プレイヤーはライバルクランからの攻撃から守ります。理想的な軍事基地レイアウトは、攻撃者にどこを攻撃するかについて難しい選択を強いながら、複数回の攻撃に耐えることができるレイアウトです。成功する戦争基地の設計には、敵軍を効果的に阻止するための防御と罠の戦略的配置が組み込まれていることがよくあります。
トロフィー基地は、本拠地や戦争基地と比較して独特の役割を果たします。これらのレイアウトは、対戦相手が攻撃に勝つのを困難にすることで、プレーヤーのトロフィー数を維持または増やすことを目的としています。トロフィー ベースの設計は通常、重要な建物、特に市庁舎やクラン城を保護するように構成されているため、攻撃者が戦闘に勝つために必要なスターを確保することが困難になります。
TH13 トロフィー/戦争ベース v464 などのベース レイアウトは、トロフィーと戦争の成功の両方のための効果的な戦略を求めるプレイヤーの間で人気があります。この設計により、ユーザーは両方のタイプの戦闘で勝利の可能性を最大化しながら、バランスのとれた防御能力を確保できます。さらに、プレーヤーはこれらのレイアウトへのリンクをオンラインで共有することが多く、他のプレーヤーが設定をコピーしてゲームに実装できるようになります。