クラッシュ・オブ・クランでは、特にタウンホール 13 の導入により、プレイヤーの戦略的なゲームプレイを強化するためのさまざまな基地レイアウトが提供されます。このフレームワーク内で、プレイヤーは故郷の村などのゲームのさまざまな側面に対応する基地デザインを選択できます。レイアウト、戦争基地、トロフィー基地、ハイブリッド基地。各デザインは、リソースの保護、トロフィーの最大化、クラン戦争での成功の確保など、特定の機能を満たすように調整されています。
タウンホール 13 レベルには、プレイヤーが探索できる新しい機能と建物が追加されています。このレベル用に作成された基地レイアウトは、プレイヤーが村を攻撃からどれだけうまく守ることができるかを決定するため、ゲームプレイに大きな影響を与える可能性があります。ホームビレッジのレイアウトは通常、資源の保護と通常の襲撃者に対する防御に重点を置いていますが、トロフィー基地は攻撃者がスターを獲得するのを困難にすることでトロフィーを維持するように構造化されています。
一方、戦争基地にはクラン戦争中の攻撃に耐える必要があるため、独自の要件があります。これらの基地は多くの場合、主要な建造物を保護し、敵対する氏族に勝利を確実にするための挑戦を提供することを優先します。軍事基地の設計では、戦闘中に被る損害を最小限に抑えるための攻撃戦略を考慮する必要があります。プレイヤーは多くの場合、以前の攻撃者をうまく挫折させてきた実績のあるレイアウトに依存します。
これらに加えて、ハイブリッド ベースは、単一のレイアウト内でトロフィーとリソース保護の両方を組み合わせたいプレイヤーにとって優れた選択肢です。これらの拠点は多用途であり、リソースを効率的に保護しながら安定したトロフィー数を維持しようとするプレイヤーに対応します。ハイブリッド ベースの課題は、どちらの強度も損なうことなく 2 つの側面のバランスを取ることにあります。
ゲームプレイをさらに強化するために、クラッシュ・オブ・クランのプレイヤーは「v568 - サークル」というラベルに分類された TH13 戦争/トロフィーのベース レイアウトを探索できます。これらの事前にデザインされたマップはプレイヤー コミュニティ内で共有されることが多く、他のプレイヤーが自分のプレイスタイルに合わせてマップを採用してカスタマイズできるようになります。プレイヤーは既存のレイアウトの恩恵を受けながら、自分の個性を加えて、クラッシュ・オブ・クランの旅において効果的な防御と最適なリソース管理を確保できます。