クラッシュ・オブ・クラン コミュニティでは、市庁舎の設計や競争力のある戦争基地など、さまざまな目的で基地のレイアウトを共有することがよくあります。その中でも、タウン ホール 13 のレイアウトは、攻撃と防御のゲームプレイの両方において戦略的に重要であるため、特に人気があります。タウン ホール 13 のプレイヤーは、新しい防御と軍隊にアクセスできます。つまり、攻撃者に対する村の可能性を最適化し、クラン対戦で優位に立つには、効果的なレイアウトが必要です。
タウン ホール 13 のレイアウトを作成するとき、プレイヤーは通常、リソースと防御のバランスに重点を置きます。うまく設計された故郷の村のレイアウトには、襲撃者から守るための防御用の建物、罠、資源貯蔵庫を戦略的に配置することが含まれます。その目的は、特に賭け金がより高い戦争中に、より強力な敵からの攻撃に備えると同時に、トロフィーや戦利品を守ることです。
プレイヤーは、故郷の村のレイアウトに加えて、トロフィーの保持を最大化するように特別に設計されたトロフィー ベースも探します。これらのレイアウトには、集中化された市庁舎と、攻撃者を罠に誘い込むために慎重に配置された防御が特徴であることがよくあります。一方、農業基地は資源の保護に重点を置き、襲撃中に敵が戦利品を盗むのを困難にするために倉庫が十分に防御され、慎重に配置されるようにします。
クラッシュ・オブ・クラン戦略には、クラン対戦用に最適化された戦争基地の作成も含まれています。これらの基地は多くの場合、さまざまな種類の軍隊や戦略からの複数の攻撃に耐える必要があります。その結果、タウン ホール 13 の軍事基地には通常、集中化された主要な防御や攻撃経路を複雑にするレイアウトなどの機能が組み込まれ、攻撃を生き延びる可能性が高まります。
プレイヤーは基本レイアウトをオンラインで共有することが多く、他のプレイヤーが自分のプレイ スタイルに合わせて基本レイアウトをコピーしたり変更したりできるようになります。クラッシュ・オブ・クラン専用の Web サイトやフォーラムでは、タウン ホール 13、TH11 のトロフィーや農場のレイアウトなど、さまざまな基本デザインにアクセスできます。この交流はコミュニティの参加を促進するだけでなく、プレイヤーが他の人が作成した成功したデザインから学んでゲームを改善するのにも役立ちます。