クラッシュ・オブ・クランは、プレイヤーが自分の基地を構築およびアップグレードし、部隊を訓練し、他のプレイヤーと戦う人気のモバイル戦略ゲームです。タウン ホール 13 (TH13) は、ゲームの上級レベルの 1 つであり、プレイヤーがゲームプレイを強化するために利用できる新しい機能と戦略的要素が導入されています。プレイヤーはこの段階に到達すると、防御上の利点を提供し、戦争とトロフィー獲得の戦略を最適化できる基地レイアウトを模索することがよくあります。
TH13 のホームビレッジのレイアウトは、プレイヤーがどれだけリソースを守り、敵からの攻撃をかわすことができるかを決定するため、非常に重要です。成功する基地レイアウトには、戦略的に配置された防御、罠、建物が含まれることが多く、攻撃者にとって困難な障害となる可能性があります。多くのプレイヤーは、高レベルの敵に対する調整と防御が勝利の鍵となる戦争シナリオで効果的であることが証明されたレイアウトを探しています。
タウン ホール 13 の戦争基地は、クランが互いに競い合う競争イベントであるクラン戦争中の攻撃に耐えられるように特別に設計されています。これらのレイアウトは防御を優先し、対戦相手が高いスター評価を獲得する可能性を最小限に抑えることを目的としています。プレイヤーは成功した戦争基地の設計をコミュニティと共有することが多く、他のプレイヤーが戦闘で実績のある効果的な戦略を再現できるようになります。
トロフィー ベースは、プレイヤーがトロフィー数を維持または増やすのに役立つように設計されているため、TH13 のプレイヤーにとってもう 1 つの重要な側面です。適切に構築されたトロフィー ベースは、主要なリソースと市庁舎を簡単に破壊されないように保護します。トロフィーを失うとゲーム内でのプレイヤーのランキングに影響を与える可能性があるため、これは非常に重要です。これらのトロフィー ベースの設計には、通常、攻撃者が主な目的を狙うことを妨げるレイアウトが組み込まれています。