クラッシュ・オブ・クラン ゲームは、プレイヤー、特にタウン ホール 13 のプレイヤーにさまざまなレイアウトを提供します。これらのレイアウトは、農業とトロフィーの両方の目的に不可欠であり、プレイヤーはリソースを効果的に守り、トロフィー ランクを登ることができます。適切に設計された基地は、戦闘の結果とプレイヤーの村が敵の攻撃にどれだけ耐えられるかに大きく影響します。
タウン ホール 13 の設計は、一般的な攻撃戦略に対する堅牢な防御を構築するために、防御的な建物、壁、罠を戦略的に配置することに重点を置いています。プレイヤーは敵の襲撃中にスターを失うリスクを最小限に抑えるレイアウト、特に完全な 3 つ星勝利を可能にするのではなく、攻撃者を 1 つまたは 2 つ星に制限できるレイアウトを模索することがよくあります。そのためには、市庁舎などの重要なエリアが十分に保護されるように、レイアウトを慎重に検討する必要があります。
タウンホール 13 の農業基地は、ゴールド、エリクサー、ダークエリクサーなどの資源の保護を優先します。これらのレイアウトは通常、攻撃者が簡単にアクセスするのが難しい方法でストレージを配置します。これらの設計の主な目的は、ある程度のトロフィーの獲得を可能にしつつ、リソースを安全に保つことです。プレイヤーはトロフィーと農業レイアウトの要素を組み合わせて、両方の領域でのパフォーマンスを最適化することがよくあります。
一方、トロフィー ベースは、侵入しにくいレイアウトを作成することでトロフィーの獲得を最大化するように設計されています。これらの基地は、多くの場合、市庁舎とアクセス ポイントを制御する防御構造物を中心としています。より高いトロフィー数を獲得するための戦略の一環として、プレイヤーは一般的な攻撃方法を阻止する効果的な防御メカニズムに基づいて基地のレイアウトを慎重に選択します。