クラッシュ・オブ・クラン ゲームには豊富な機能があり、最も重要な機能の 1 つは、さまざまな基本レイアウトをデザインできることです。タウン ホール 13 に到達したプレイヤー向けに、ゲームはトロフィーのプッシュや戦争戦略など、さまざまなニーズに応える特殊なレイアウトを提供します。各ベース レイアウトは、リソース保護を最大限に高めながら、特定の攻撃戦略を防御するように作られています。レイアウトを正しく選択すると、競技プレイとカジュアル プレイの両方に重大な違いが生まれます。
タウンホール 13 基地を設計するとき、プレイヤーは故郷の村のレイアウトに焦点を当てることがよくあります。このレイアウトは、プレイヤーがリソース、軍隊、防御を管理するコアエリアとして機能します。このレベルでは、攻撃力と防御力のバランスがますます重要になります。プレイヤーは、市庁舎、クランの城、主要な防御施設などの重要な建物を、敵の攻撃を効果的に吸収して阻止できる方法で優先的に配置する必要があります。
プレイヤーが利用できるもう 1 つのタイプのレイアウトは、トロフィー ベースです。トロフィー ベースは、攻撃者の成功を思いとどまらせてトロフィーを保持するように特別に設計されています。これらのレイアウトの重点は、敵の攻撃戦略を複雑にする方法で貴重な建物を集中させ、防御を分散させることです。プレイヤーは、直面する一般的な攻撃方法を考慮し、これらの戦略に効果的に対抗できるようにレイアウトを調整する必要があります。
一方、戦争基地には別の焦点があります。クラン対戦では、団結力とチーム戦略が重要な役割を果たし、適切に設計された戦争基地は、敵に対してより多くの防御スターを確保するのに役立ちます。理想的な戦争基地は市庁舎を保護し、攻撃者を足止めできるさまざまなコンパートメントを提供するため、主要なターゲットに簡単にアクセスできないレイアウトを作成することが不可欠です。罠や防御用の建物を賢く使用すると、これらの戦争準備の効果をさらに高めることができます。
最後に、v327 というラベルが付いたものなど、TH13 トロフィー/戦争ベース レイアウトにアクセスすると、構築プロセスを簡素化する既製のソリューションがプレイヤーに提供されます。これらの共有マップは、多くの場合、戦闘でレイアウトをテストした経験豊富なプレイヤーによって作成されます。これらは、独自のデザインを強化したいと考えているプレイヤーにとって、インスピレーションとフレームワークとして機能します。プレイヤーは、クラッシュ・オブ・クラン コミュニティ内のアップデートや進化する戦略に適応する際に、レイアウト デザインの進行中の調整や傾向にも注意する必要があります。