クラッシュ・オブ・クラン ゲームは、さまざまな目的に合わせて効果的な基地を設計するためのさまざまな戦略をプレイヤーに提供します。その中でも、タウン ホール 13 は、プレイヤーが戦争や襲撃中の攻撃戦略を向上させながら、防御能力を強化するために慎重にレイアウトを作成する必要がある重要なレベルとして際立っています。
プレイヤーは多くの場合、故郷の村に合わせて特別に調整された基地レイアウトを求めます。これは資源を保護し、トロフィーを維持するために不可欠です。タウンホール 13 のホームビレッジ基地レイアウトを適切に設計すると、敵が防御を突破することが困難になり、トロフィーやリソースを効果的に保護できます。
故郷の村に加えて、マルチプレイヤーのクラン戦争用に最適化された戦争基地用の特殊なレイアウトもあります。これらの基地はリソースの割り当てよりも防御を優先し、敵対する氏族からの組織的な攻撃に耐えることを目指しています。戦争基地における防御の構造と配置は、クラン戦争の戦闘の結果に大きな影響を与える可能性があります。
トロフィー ベースは、マルチプレイヤーの戦いで獲得したトロフィーを最大化することに重点を置き、攻撃者を引きつけるためにある程度のリソースの露出を考慮しながら防御を優先します。これらのデザインは、ゲームで進歩し、襲撃からの防御を成功させてトロフィーを獲得してランクを上げようとしているプレイヤーにとって非常に重要です。
農業基地は、主に資源収集に関心があるプレイヤー向けに設計されています。これらのレイアウトは、ストレージを効果的に保護しながら、建設者がトロフィーに過度に集中することなくリソースを収集できるようにします。タウン ホール 13 で利用できるさまざまな基本レイアウトは、戦争、トロフィー、農業など、プレイヤーがゲームプレイへのアプローチをカスタマイズするのに役立ちます。