クラッシュ・オブ・クランでは、プレイヤーは効果的な基地レイアウトを利用して戦略を最適化しようとすることがよくあります。タウン ホール 13 は、プレイヤーがより高度な防御、軍隊、機能にアクセスできる重要なレベルです。このレベルではゲームプレイの複雑さが増すため、相手に対する攻撃と防御の両方に、適切に設計されたベース レイアウトが不可欠になります。
故郷の村は、プレイヤーの資源と建物の核となる場所です。タウンホール 13 の堅牢なレイアウトでは、クランの城、イーグル砲兵隊、防衛施設などの主要な建造物を保護することに重点を置くと同時に、襲撃時の損失を最小限に抑えるためにコレクターと倉庫が戦略的に配置されるようにする必要があります。プレイヤーは、このレベルで一般的に採用されるさまざまな攻撃戦略に耐えられるようにレイアウトのバランスを取る必要があります。
プレイヤーは故郷の村の設定に加えて、クラン戦争に参加することが多く、専用の戦争基地レイアウトが必要になります。これらのレイアウトは、攻撃者を混乱させるトラップや漏斗経路を作成しながら、市庁舎と主要な防御構造を保護するように戦略的に設計されています。よく考えられた軍事基地は、襲撃での相手の成功を大きく妨げる可能性があるため、プレイヤーがさまざまな構成を試し、以前の襲撃結果から学ぶことが重要になります。
トロフィー ベースは、特に競争力のはしごを登ろうとしているプレイヤーにとって、クラッシュ オブ クランのゲームプレイの重要な側面でもあります。トロフィーベースのレイアウトを成功させるには、トロフィーを失う攻撃を阻止するために市庁舎の周囲の防御を優先する必要があります。プレイヤーは多くの場合、自分の成功したトロフィーや軍事基地のレイアウトを共有し、他のプレイヤーが実証済みの設計から学ぶことで防御力を向上させることができます。
タウンホール 13 のリリースにより、プレイヤーには TH13 トロフィー/戦争ベース v242 を含む、一連の新しいベース レイアウトが提供されます。これらのレイアウトは、個々のプレイスタイルに適応できる効果的なレイアウトを紹介するのに最適です。クラッシュ・オブ・クランに関するコミュニティやフォーラムは、プレイヤーがこれらのレイアウトを見つけて、戦争と通常のプレイの両方で効果を最大化するための戦略について話し合うための優れたリソースとして機能します。