クラッシュ・オブ・クランでは、プレイヤーは攻撃者に対して堅牢な防御を提供できる効果的なベース設計を常に模索しています。タウンホール レベル 16 の導入により、ゲーマーは現在、リソース保護を容易にしながら、3 つ星の攻撃に対抗するために調整された戦略的要素を組み込んだレイアウトを探しています。適切に構造化された基地は、リソースを保護するか、攻撃者によって多大な損失をもたらすかの違いを意味します。
この特定の基本設計はハイブリッド セットアップを提供します。つまり、トロフィー防衛と農業の両方に最適化されています。このレイアウトは、ゴールド、エリクサー、ダークエリクサーなどの貴重なリソースを効果的に保護するように設計されており、苦労して獲得した戦利品を敵が盗むのを困難にします。これにより、襲撃から防御しながら、市庁舎の発展と軍隊のアップグレードに重点を置くプレイヤーのニーズのバランスがとれます。
設計の中核要素には、集中防御とリソース ストレージの戦略的配置が含まれます。イーグル砲、インフェルノ タワー、スキャッターショットなどの主要な防御施設を中心近くに配置することで、プレイヤーは攻撃者が基地の中心部に簡単に到達するのを阻止できます。攻撃者は複数の層の壁や防御を突破するのに苦労する必要があるため、この集中化により 3 つ星を獲得する可能性を最小限に抑えることができます。
防御のリンクは、この基本レイアウトのもう 1 つの重要なコンポーネントです。これは、さまざまな防御が互いにサポートするように近接して配置され、死角をカバーし、攻撃範囲を重複させることを意味します。たとえば、プレイヤーが航空ユニットまたは地上部隊を展開しようとすると、統合された防御がそれらを同時にターゲットにすることができるため、攻撃者が有利になることが難しくなります。この相互に関連したアプローチにより、拠点の 1 点を制圧することに重点を置いた戦略を効果的に混乱させることができます。