クラッシュ・オブ・クランのタウンホール レベル 4 (TH4) は、プレイヤーが基本設計を最適化して資源防御と全体的な戦略的優位性の両方を強化できるゲームプレイの重要なステージです。 TH4 の最大レベルでは、プレイヤーが将来のアップグレードに備えながら、リソースを効果的に保護できるようにするさまざまなアップグレードとレイアウト オプションが提供されます。レイアウトの設計は、プレーヤーが資源を獲得する際に敵の襲撃からどれだけうまく防御できるかに大きく影響するため、非常に重要です。
TH4 基地のレイアウトは、多くの場合、リソース保護と防御能力の両方の要素を組み合わせたハイブリッド構造に焦点を当てています。ストレージとコレクターを戦略的に配置することで、プレイヤーは自分のリソースが対戦相手に簡単に取られないようにすることができます。このハイブリッド設計には通常、大砲やアーチャー タワーなどの主要な防御のための中央エリアが含まれ、その周囲を資源貯蔵建物で囲み、バランスのとれた安全なセットアップを作成します。理想的な計画は、敵の攻撃中にリソースを失うリスクを最小限に抑えます。
アンチエブリシング戦略も TH4 基地にとって重要です。これには、可能な限り多くのエリアをカバーするように防御建物を配置し、重複する射撃場を提供することが含まれます。たとえば、大砲やアーチャー タワーなどの防御施設を相互にサポートできるように配置すると、地上ユニットか航空ユニットかを問わず、さまざまな種類の部隊に対抗するのに役立ちます。すべての重要なエリアが確実に保護されるようにすることで、プレーヤーは、対戦相手が採用する可能性のあるさまざまな攻撃戦略に対して防御戦術を向上させることができます。
成功した TH4 設計のもう 1 つの側面は、トラップを組み込むことです。予測可能な敵の進路にスプリングトラップや爆弾の設置を組み込むと、敵軍の効率が大幅に低下し、プレイヤーが優位に立つことができます。目標は、資源を守るだけでなく、攻撃している軍隊が基地の中核に到達する前に戦略的に弱体化または排除することです。スマートなトラップの設置により、襲撃中にバランスを変えることができ、基地全体のセキュリティに貢献します。