クラッシュ・オブ・クランのタウンホール レベル 5 の基本デザインは、対戦相手からの 2 つ星の攻撃を回避する戦略を組み入れながら、リソースを効果的に守りたいプレイヤー向けに特別に作成されています。このレイアウトの重要な側面の 1 つは、ゲームの進行に不可欠なゴールドやエリクサーなどの貴重なリソースの保護に重点が置かれていることです。この基本設計には、特定の配置と防御構造が統合されており、それらが連携して侵略軍に対する強力な障壁を作り出します。
このハイブリッド レイアウトでは、市庁舎自体の位置が全体的な防衛戦略において重要な役割を果たします。市庁舎をアクセスしにくい場所に配置することで、プレイヤーは攻撃者が簡単に 2 つ星の勝利を達成するのを阻止できます。この基地は、攻撃者が部隊を薄く分散させることを奨励するように設計されており、これにより防御側が悪用できる脆弱性が生じる可能性があります。この戦略的な配置は、攻撃者が市庁舎と重要なリソース ストレージの両方に同時に到達することを困難にすることを目的としています。
さらに、このレイアウト内の射手、大砲、迫撃砲などの防御構造は、重複する範囲を作成する方法で配置されています。この設定により、攻撃者は一度に複数の脅威に直面することなく、簡単に防御を 1 つずつ解除できなくなります。また、トラップをより効率的に使用できるようになり、基地の中心部に向かって進軍しようとする敵部隊の不意を突くことができる可能性があります。
この基本設計のリソース管理要素は、農業に特に効果的です。ストレージの保護を優先することで、プレイヤーは襲撃中のリソースの損失を最小限に抑えることができます。このハイブリッド アプローチにより、2 つ星の攻撃に対する両方の防御能力のバランスが取れ、同時に征服された基地からのリソースの一貫した収集が可能になります。このようなレイアウトは、建物や軍隊をアップグレードするために安定した資源収集に依存しているプレイヤーにとって魅力的です。