クラッシュ・オブ・クランでは、ゲームプレイの重要な側面の 1 つは、特にタウン ホール 13 (TH13) で堅牢な防御を確立することです。プレイヤーは、さまざまな形の攻撃に効果的に耐えられる基地を常に探しています。「トップ アンチ 3 スターズ ウォー TH13 基地」は、この目的に合わせたソリューションを提供します。この基本デザインは、プレイヤーが戦略的能力を披露するゲームの競争的側面であるクラン対戦リーグ (CWL) 中に、対戦相手が 3 つ星の勝利を達成する可能性を最小限に抑えるように作成されています。
Anti 3 Stars の設計哲学は、対戦相手が一般的に使用する攻撃戦略を妨害するレイアウトの作成に重点を置いています。 TH13 のよく構造化された基地には、敵の軍隊を妨害するための防御、罠、建物が戦略的に配置されています。目的は、攻撃者を不利な状況に追い込み、最大スコアを獲得できない可能性を高めることです。前述の基本設計は、CWL 戦闘で通常遭遇するさまざまな部隊構成や攻撃方法に対抗するために特別に構築されています。
この TH13 基地の主な特徴には、集中化された市庁舎が含まれます。多くの場合、高ダメージの防御で保護され、壁で補強されています。この配置により、攻撃者は防御構造物からの多大な砲火に直面することなく市庁舎を簡単に破壊することが困難になります。さらに、ウィザード タワーやボム タワーなどのスプラッシュ ダメージ防御を戦略的に配置して、集中した部隊をターゲットにし、基地全体をカバーできるように配置します。
さらに、レイアウトでは空軍や地上攻撃の使用など、一般的な攻撃戦略が考慮されています。アーチャータワーや防空施設などの航空標的防御を組み合わせることにより、基地は空襲を効果的に阻止できます。同様に、この設計は、ジャイアント ボムやスプリング トラップなどのトラップを敵部隊の予想される進路に配置することで地上部隊の戦略に対処し、重要な瞬間にダメージを与える可能性を最大化します。