このタウン ホール 5 (TH5) の基本デザインは、さまざまな種類の攻撃に対する防御に重点を置いており、効果的な対 3 つ星レイアウトとなっています。その主な目的は、特にクラン対戦やクラン対戦リーグ (CWL) 中に、敵軍による破壊から市庁舎を守ることです。市庁舎の中心の位置は、攻撃者が周囲の防御構造を突破せずに市庁舎に到達するのをより困難にするため、非常に重要です。
このレイアウトでは、市庁舎を囲む壁が戦略的に配置されており、追加の防御層が追加されています。これらの壁は、敵軍が基地の中心部に簡単にアクセスすることを防ぎ、市庁舎を直接攻撃から守る役割を果たします。この設計では、壁で障壁を作成することで、攻撃者が突破するためにより多くのリソースと時間を費やすことを奨励し、多くの場合、攻撃計画のフラストレーションと非効率につながります。
防護壁に加えて、基地の周囲の 4 つのセクション全体にいくつかの防御構造が配置されています。これらには、侵略者を撃退するための防御部隊を収容できるクラン城や、地上ユニットや航空ユニットに対して火力を提供するアーチャータワーや大砲が含まれます。これらの防御を戦略的に配置することで、対戦相手が採用する可能性のあるさまざまな攻撃戦略に対して堅牢な防御を確保できる設計になっています。
ベースには、プレイヤーの進歩にとって重要なエリクサーやゴールド ストレージなどの重要なリソース ストレージも含まれています。これらのリソースは、攻撃者が同時に略奪することが困難になる方法で配置されます。これらの保管庫の安全性を維持することは、プレイヤーが建物や防御をアップグレードし続けることができるため、非常に重要であり、それによって全体的なゲームプレイとクラッシュ・オブ・クランでの競争力が向上します。
全体的に、この TH5 対 3 つ星基地レイアウトは、壁、戦略的防御構造、資源保護を組み込んだ、防御に対するバランスの取れたアプローチを提供します。市庁舎を集中化し、その周囲をさまざまな防御機構で囲むことで、さまざまな攻撃戦略に耐えられるように設計されており、敵にとって手ごわい挑戦となります。このように効果的に防御することで、プレーヤーはトロフィーやリソース、つまりゲームを進める上で不可欠な要素を維持することができます。