タウン ホール 5 (TH5) のこのアンチトロフィー ベース レイアウトは、リソースとタウン ホール自体をさまざまな攻撃から保護するように設計されています。基地の最も重要な要素は市庁舎の中央に配置されており、攻撃者によってすぐに破壊される可能性を最小限に抑えます。この中央の位置により、攻撃者は市庁舎に到達するためにより多くの時間とリソースを費やすことが奨励され、攻撃中の速度が効果的に低下します。
市庁舎に加えて、レイアウトには中央セクションにクラン城と射手の塔が含まれています。これらの防御構造は、攻撃部隊に対するカバーと保護を提供するために不可欠です。クラン城には 2 つの目的があります。攻撃中に展開できるクラン部隊を収容するだけでなく、追加の防御層も追加され、攻撃者が勝利を収めるのがより困難になります。
このデザインには、中央の建物の周りに戦略的に配置された壁が組み込まれており、要塞のような効果を生み出しています。これらの壁は攻撃者を遅らせる障壁として機能し、防御を突破しようとする攻撃者に攻城兵器や軍隊をより戦術的に使用することを強います。強力な壁構成にすることで、ベースは地上からの攻撃に対してさらに強化されます。
基地の中心部を取り囲み、大砲、防空ユニット、迫撃砲などのさまざまな防御構造物が補助セクションに戦略的に配置されています。これらの防御は、地上と航空の両方の脅威を効果的にターゲットにするために重要です。防空の存在は、攻撃においてますます人気が高まっている航空部隊を防御するのに役立ち、大砲と迫撃砲は地上部隊に対して強力な火力を提供します。
全体的に、このアンチトロフィーベースのレイアウトは、市庁舎やその他の重要なリソースの安全を確保するために細心の注意を払って設計されています。慎重に防御を配置し、市庁舎を中心に戦略的に配置することで、攻撃者を阻止し、トロフィーの損失を最小限に抑えることを目的としており、ランキングを維持してリソースを確保したい TH5 のプレイヤーにとって信頼できる設計となっています。