クラッシュ・オブ・クランのビルダー ホール レベル 10 基地は、防御と効率を最大化するように設計されています。このレイアウトでは、いくつかの主要な防御構造が中央エリアに戦略的に配置され、入ってくる攻撃に対して最適な範囲を提供します。コアにアーチャー タワー、ロースター、メガ テスラ、エアボム、X ボウ、ガード ポストを配置することで、強力な防御バックボーンが提供されます。このレイアウトは、攻撃者にとって困難な障害物を作成しながら、ビルダー ホールを保護するように設計されています。
防御を強化するために、ベースには中央セクションとレイアウトの他の部分を接続する壁が組み込まれています。この設計では、これらの壁内に防御構造を確保することで、敵が努力をそらし、中央防御からの集中砲火にさらされる可能性があります。この戦略的な配置により、敵対プレイヤーがビルダー ホールに到達することが困難になるだけでなく、基地全体で防御ユニットをより効果的に使用できるようになります。
中央エリアの隅には、巨大キャノンやダブルキャノンなどの防御兵器が配置されています。この角の配置は複数の目的に役立ちます。基地周囲の死角をカバーするのに役立ち、地上および空軍に対して追加の火力を提供します。基地の構造では、これらの防御兵器を使用して多層防御を構築し、攻撃者が近づきすぎるたびにダメージ出力を最大化します。
ビルダーズ ホール自体はベースの下部にあり、爆竹と大砲が隣接しています。この配置は、他の防御によってある程度保護されながら、攻撃側のプレイヤーがターゲットにできる十分なアクセスが可能な位置にビルダーズ ホールを配置するため、非常に重要です。爆竹と大砲の組み合わせはビルダーズ ホールを守るのに役立ち、敵が素早く破壊するのがより困難になります。
クラッシュ・オブ・クランのこのレベル 10 ビルダー ホールのデザインは、防御基地を構築するためのバランスの取れたアプローチを示しています。防御構造とレイアウトの選択は、攻撃者がどのように基地に近づくかを慎重に考慮して行われます。さまざまな防御要素を連携して組み込むことで、プレイヤーはビルダー ホールを攻撃から守る可能性が大幅に高まり、リソースと進行状況を維持できます。