クラッシュ・オブ・クランのビルダー ホール レベル 09 基地は、防御能力を強化するために戦略的に設計されています。このレイアウトでは、ビルダー ホールが基地内の中央に配置されており、周囲のさまざまな防御構造から効果的にカバーできるようになっています。建物と防御機構の配置は意図的に行われており、中央の位置からの影響範囲を利用してビルダー ホールを攻撃から守ることを目的としています。
基本デザインの中心となるのは、爆竹、巨大大砲、焙煎機、溶岩発射装置、地雷、破砕機などの重要な防御ユニットです。これらの構造物は、複数の角度からダメージを与えることで攻撃者を阻止できる強力な防御を構築するために戦略的に配置されています。各防御ユニットは特定の目的を果たします。爆竹は航空ユニットをターゲットにし、巨大な大砲は地上ユニットに重大なダメージを与え、ロースターは両方のタイプの敵軍をターゲットにするのに役立ちます。溶岩ランチャーは拒否エリアを追加し、敵がビルダー ホールに安全に近づくのを困難にします。
ベースのレイアウトは中央だけに焦点を当てているわけではありません。防御の完全性をさらに強化する 4 つのコーナーセクションを巧みに組み込んでいます。これらのセクションには、多層的な保護を作成するための追加の防御機能が含まれています。これらの隅に防御構造を分散させることで、基地は複数の攻撃者を同時に攻撃し、中央の防御陣が対応する時間を確保できます。この多層アプローチは、ビルダー ホールへの直接攻撃に焦点を当てた敵の戦略を阻止するために不可欠です。
アーチャー タワーは隅にある 2 つのセクションに配置され、航空の脅威と地上部隊の両方に対する追加の防御線として機能します。その射程と発射速度により、基地を守る上で貴重な資産となります。一方、3 番目と 4 番目のセクションには、さらなる火力を追加する大砲が搭載されています。防衛部隊のこの多様性により、あらゆるタイプの攻撃部隊に効果的に対抗でき、襲撃に対する強力な抑止力が生まれます。
全体的に、ビルダー ホール レベル 09 基地は、総合的な防衛計画を念頭に置いて構築されており、配置、多様な防御ユニット、および防御を最大化するための戦略的構造の分離を組み合わせています。この考え抜かれたレイアウトは、ビルダー ホールを確保するだけでなく、プレイヤーがさまざまなタイプの攻撃から防御できる可能性を高めます。この基本設計により、プレーヤーは耐久性の向上と全体的な防御成功率の向上が期待できます。