bh06 と呼ばれるベース レイアウトでは、ビルダー ホールはベースの中央に戦略的に配置されています。この中央の配置は、本館の保護を強化し、その周囲に防御を最適に配置できるため、非常に重要です。これは防御戦略とゲームプレイ戦術の両方の焦点として機能し、プレーヤーが中核となる資産を効果的に保護できるようにします。
ビルダー ホールの周囲には、いくつかの防御構造が設計に組み込まれています。これらには、防御ユニットとして機能する監視所や、敵軍を阻止するための地雷や湧き罠などのさまざまな罠が含まれます。さらに、攻撃部隊に対して強力な範囲ダメージを与えるために、多段迫撃砲などの兵器が存在します。この防御のクラスタリングにより、基地の全体的な強度が強化され、基地を突破しようとする敵に対して困難が生じます。
基地には、敵ユニットを奇襲して排除するために戦略的に隠された、隠しテスラや空気爆弾などの隠しトラップもあります。対戦相手は攻撃戦略を立てるときにその存在を予期しない可能性があるため、これらの隠された要素は攻撃を阻止するのに効果的です。目に見える防御と隠れた罠の組み合わせにより、敵の接近を複雑にする多層防御が作成されます。
この基地レイアウトのもう 1 つの注目すべき点は、コア防御を囲む 2 つの小さなセクションに爆竹が配置されていることです。これらの爆竹は、気球やその他の飛行ユニットなどの航空脅威に対処するために不可欠であり、基地が空からの攻撃から十分に保護されていることが保証されます。爆竹に割り当てられる少量は、全体的な防衛戦略と巧みに統合されています。
全体的に、bh06 の基本設計は、さまざまな防御構造とトラップの思慮深い配置を例示しています。ビルダー ホールの中心に位置し、戦略的に防御を配置し、爆竹を設置することにより、堅牢で恐るべき基地が形成されます。このレイアウトを採用しているプレイヤーは、防御能力と配置戦術の両方を強調し、さまざまな敵の襲撃者に対して実質的な保護を提供することがわかります。