bh05 として知られる基本設計は、ビルダー ホールが中央に配置され、防御の強力な焦点となる戦略的なレイアウトを特徴としています。ビルダーホールを中央に配置することで、その周りに防御構造を効率的に配置することができます。この中央に配置することで、対戦相手がビルダー ホールに到達するのがより困難になると同時に、直接攻撃からも保護されます。
ビルダー ホールを囲む基地の 2 番目のセクションには、さまざまな防御タワーと武器が装備されています。これには、アーチャー タワー、爆竹、クラッシャー、二連大砲、多段迫撃砲、通常の大砲が含まれます。このセクションでのこれらの防御の配置は、入ってくる攻撃に対する強力な障壁を作成し、広範囲の角度をカバーできるようにし、敵の軍隊を阻止するために重なり合う火の場を作り出すため、非常に重要です。
bh05 基地の下部には、追加の防御構造と資源構造が戦略的に配置されています。ここでは、空挺部隊を防御するために航空爆弾が配置されており、監視所には防御をさらに強化するために展開できるユニットが収容されている可能性があります。さらに、このセクションには、プレイヤーの経済やゲームプレイの進行にとって重要な、エリクサー コレクターや鉱山などの重要なリソースも含まれています。
基地のさまざまなセクションの周囲に壁を使用すると、全体的な防御戦略が強化されます。これらの壁は基地を区画する役割を果たし、対戦相手はビルダー ホールを含む主要な建造物にアクセスする前に複数の層を突破する必要があります。この設計アプローチは、基地の重要なコンポーネントを保護するだけでなく、防御側が攻撃側ユニットに対してより効果的に対処できるチョーク ポイントを作成します。
全体的に、bh05 の基本レイアウトは、防御とリソース管理のバランスを考慮して慎重に計画された設計です。中心にビルダー ホールがあり、堅牢な防御配置で囲まれ、壁で保護されているこの基地は、資源の安定した流れを維持しながら敵の攻撃に耐えることを目的としています。空気爆弾と監視所を慎重に配置することで防御能力がさらに強化され、あらゆるプレイヤーにとって強力なセットアップとなります。