Clash of Clansゲームにより、プレイヤーはさまざまなレイアウトを使用して機能と美学の両方に最適化する村を開発および設計できます。利用可能な多くのオプションの中で、タウンホール11は、以前のレベルと比較して、機能とコンテンツの大幅なアップグレードを表しています。ゲームで優れていることを目指しているプレイヤーは、特定のニーズに応えるベースレイアウトを求めていることがよくあります。それは、一族戦争中の防御力や攻撃戦略の強化のためです。
タウンホール11で成功したベースを設計する重要な側面の1つは、構造、防御、トラップの配置です。よく構築されたホームビレッジレイアウトは、リソースと市庁舎自体の保護に焦点を当てていますが、戦争ベースのレイアウトは、攻撃中に敵の氏族が高いスターカウントを達成するのを防ぐことに向けられています。一方、トロフィーベースは、攻撃者が戦いを勝ち取ることでトロフィーを獲得することをより困難にすることにより、トロフィー数を維持または後押しするように特別に調整されています。
さらに、プレイヤーはさまざまなレイアウトを探索して、どのマップデザインが自分の演奏スタイルに最適かを判断し、ゲーム内の目標を達成するのに役立つことができます。さまざまなプラットフォームやコミュニティで多くの共有レイアウトを利用できるため、プレイヤーは成功したベースデザインをコピーしたり、独自のマップを作成したりすることができます。ベースデザインのこの交換と進化は、衝突オブクランの全体的な戦略コンポーネントに貢献しています。ここでは、創造性と適応がプレイヤーの成功に重要な役割を果たしています。