clash of氏族では、ベースレイアウトは、プレイヤーの故郷の村の有効性を判断する上で重要な役割を果たします。プレイヤーがタウンホール13に進むにつれて、彼らは新しい防御、軍隊、建物にアクセスし、基本デザインへの戦略的アプローチを必要とします。ベースレイアウトを作成するとき、プレイヤーは多くの場合、農業やトロフィーコレクションの効率を最大化する方法を検討しながら、リソースを保護するために防御を最適化しようとします。さまざまな種類のレイアウトは、ハイブリッドベース、農業ベース、トロフィーベースなど、これらのさまざまな目的に特化しています。 たとえば、
ハイブリッドベースは、トロフィーとリソースの両方を保護するように設計されているため、戦利品の保護とランキングの維持とのバランスを取りたいプレーヤーにとって、多用途のオプションとなっています。一方、農業の基盤は主に資源保護に焦点を当てており、しばしば金、エリクサー、ダークエリキシルの保管が襲撃に対して十分に装備されていることを保証するためにトロフィーの獲得を犠牲にします。トロフィーベースは、リーダーボードに登りたい人に合わせて調整されており、攻撃者が市役所に到着して簡単なトロフィーを主張することを困難にする強力な中央防御とレイアウトを備えています。
プレイヤーがベースを設計するのを支援するために、効果的なレイアウトを紹介するいくつかのリソースとマップが利用可能です。これらのベースレイアウトは、インスピレーションを提供し、プレイヤーがさまざまなデザインの長所と短所を理解するのに役立ちます。成功したタウンホール13マップを研究することで、プレイヤーは戦略を改良し、防御を強化し、最終的にゲームでの全体的なパフォーマンスを向上させることができます。農業、プッシュトロフィー、または両方の組み合わせに焦点を当てるかどうかにかかわらず、適切なベースレイアウトは、クランの衝突におけるプレーヤーの成功に大きな違いをもたらす可能性があります。