このドキュメントでは、クラッシュ・オブ・クランのさまざまな拠点レイアウトについて説明しており、特にタウンホール 11 に焦点を当てています。故郷の村の構成、戦争拠点のセットアップ、トロフィー拠点、農業拠点など、さまざまな目的に合わせて調整された複数の拠点デザインの概念が紹介されています。 。各レイアウトはゲーム内で独自の戦略を提供し、プレイヤーが防御とリソースの管理を最適化するのに役立ちます。
故郷の村のレイアウトは、建物の建設やアップグレード、資源の収集、軍隊の訓練を行う場所であるため、プレイヤーにとって不可欠です。タウン ホール 11 のホーム ビレッジのレイアウトを適切に設計すると、効率的な生産とアップグレードのプロセスを確保しながら、貴重なリソースを攻撃者から保護できます。このレイアウトでは、防御、資源貯蔵庫、防御構造の配置のバランスが取れており、強力な本拠地を作成できます。
対照的に、戦争基地はクラン戦争中の攻撃に耐えるように特別に設計されています。これらのレイアウトは防御能力を考慮して最適化されており、多くの場合、敵の軍隊を阻止するために戦略的な位置に罠や防御建物が組み込まれています。軍事基地の目標は、市庁舎やクラン城などの重要な建物を守りながら、攻撃者が達成できる破壊の割合を最小限に抑えることです。
一方、トロフィー ベースは、プレーヤーがトロフィー数を維持または増加できるように設計されています。これらのレイアウトは、攻撃中に市庁舎を失うと重大なトロフィーの損失につながる可能性があるため、市庁舎の防衛に重点を置いています。効果的なトロフィー ベースの設計により、さまざまな種類の軍隊に対してバランスの取れた防御を提供しながら、市庁舎に到達するのがより困難になります。
農業拠点は資源の保護を優先するため、効率的に資源を収集したいプレイヤーにとって重要な選択肢となります。これらのレイアウトでは、襲撃中の損失を最小限に抑えるために資源保管庫が戦略的に配置されています。倉庫を防御とトラップで効果的に覆うことで、プレイヤーはリソースを維持し、防御と軍隊をより効果的にアップグレードし続けることができます。