クランの衝突プレーヤーは、特にタウンホール11に効果的なベースレイアウトを求めていることがよくあります。この段階では、新しい防御、軍隊レベル、戦略が導入され、プレイヤーが自分の保護するためによく計画されたレイアウトを持つことが重要になります。リソースとトロフィー。ベースレイアウトは、農業、トロフィープッシュ、または戦争ベースに焦点を合わせているかどうかにかかわらず、プレーヤーの目標に基づいて大きく異なる場合があります。それぞれが独自の要件に基づいて異なる構成を必要とします。
ホームビレッジレイアウトは、市役所が適切に保護されていることを保証しながら、プレーヤーのコアリソースを保護するように設計されています。タウンホール11のプレーヤーは、防御、トラップ、リソースの保管の戦略的配置を優先して、攻撃者をかわし、苦労して稼いだトロフィーを維持する必要があります。一方、効果的な戦争ベースを作成すると、敵軍を混乱または誤解させるデザインを求めて、戦闘中に最小限の星が敵に授与されることを中心としています。
さらに、トロフィーベースのレイアウトは、攻撃者に手ごわい挑戦をもたらしながら、マルチプレイヤーバトルでトロフィーを保存することに焦点を当てる必要があります。プレイヤーは頻繁にコミュニティ共有マップとベースレイアウトを探して、敵の戦略に耐えることができる実証済みの構成を発見します。全体として、タウンホール11にさまざまなベースレイアウトがあると、プレイヤーが必要に応じて防御をシフトするための汎用性を提供し、競合の衝突におけるゲームプレイと競争の変化するダイナミクスに適応します。