クラッシュ・オブ・クラン ゲームでは、プレーヤーが利用できるさまざまな戦略的レイアウトが提供されており、特に新しい機能やユニットが導入されたタウン ホール 12 に重点が置かれています。プレイヤーは、防御の最大化、トロフィー収集の強化、戦争戦略の最適化など、ゲームプレイのさまざまな側面に対応するさまざまな基本デザインから選択できます。各ベース レイアウトは攻撃シナリオと防御シナリオの両方でプレイヤーの成功に大きく影響するため、ゲームの目標を達成するには効果的なデザインの選択が重要になります。
故郷の村では、プレイヤーは個人の戦略やよく直面する攻撃の種類に基づいてレイアウトを柔軟にカスタマイズできます。適切に構造化された故郷の村の基地には、重要な資源と市庁舎を保護する方法で防御的な建物が組み込まれます。プレイヤーがトロフィーを獲得するにつれて、優れた防御を維持しながら頻繁な襲撃に耐えることができるレイアウトを持つことがますます重要になります。多くの場合、このバランスによって、ゲームの競争環境内でのプレイヤーのランクが決まります。
戦争基地はクラン対戦用に特別に設計されており、その目的は敵が与えるダメージを最小限に抑えることです。プレイヤーは、成功した戦争基地の設計をコミュニティと共有し、ダウンロード可能なテンプレートや基地レイアウトへのリンクを提供することがよくあります。同様に、トロフィー ベースはトロフィーを獲得しようとするプレイヤーからの防御に重点を置くため、攻撃者を苛立たせるレイアウトが必要になります。これらのさまざまなデザインを組み合わせて利用することで、プレイヤーはゲーム全体のパフォーマンスを向上させる包括的な戦略を立てることができます。