この記事では、クランの衝突のためのさまざまなベースレイアウトについて説明します。特にタウンホールレベル12に焦点を当てています。このレベルのプレイヤーは、多くの場合、故郷の村、戦争ベース、トロフィーベースを強化するために最適化されたレイアウトを求めています。効果的なレイアウトは、プレイヤーの防御戦略とゲームの全体的な進捗に大きな影響を与える可能性があります。このガイドは、ゲームプレイのさまざまな側面に応えるベースデザインを作成するための例とヒントを提供します。
氏族の衝突では、ホームビレッジのレイアウトは、敵の攻撃からリソースと構造を保護するために重要です。この記事では、市役所に集中設計を使用しながら、レイダーズを阻止するためにリソースの周りに防御を戦略的に配置することを提案しています。さらに、レイアウトの有効性を最大化するために、防御的な建物とトラップをアップグレードすることの重要性を強調しています。プレイヤーは、対戦相手からのさまざまな攻撃戦略に適応するためにレイアウトを頻繁に調整することをお勧めします。
戦争の基盤とトロフィーの基盤については、この記事では、一族の戦争を獲得し、より高いトロフィーを獲得することに対応する専門のレイアウトの必要性を概説しています。戦争ベースは、タウンホールの保護と複数の攻撃者に対する高い防御を確保することを優先する必要がありますが、トロフィーベースはリソースに対するトロフィーカウントの保護により重点を置くことができます。この作品はまた、ゲームコミュニティでのコラボレーションとアイデア交換を促進するために、他のプレイヤーとベースデザインリンクを共有することの利点を強調しています。