Clash of Clansは、特にタウンホール12でゲームプレイを最適化するためのさまざまなベースレイアウトを提供します。プレイヤーは、プレイスタイルに適したテーラードデザインを通じて防御とリソース管理を最大化しようとします。ホームビレッジのレイアウトは、リソースを保護しながら、防御構造が最大限の効果のために戦略的に配置されるようにするために不可欠です。プレイヤーがタウンホール12に進むにつれて、彼らの基本レイアウトは、より強い敵に対抗し、このレベルで利用可能な新機能を組み込むために進化する必要があります。
戦争の基盤は、一族の戦争に参加する選手にとって重要です。そこでは、敵の攻撃から村を保護することでありながら、敵の村を攻撃することを目的としています。よく構築された戦争ベースレイアウトは、トロフィーを保持するだけでなく、攻撃中に星を失う可能性を最小限に抑えます。プレイヤーは、潜在的な攻撃者を阻止するために、トラップや構造の戦略的な配置と防御的なニーズのバランスをとる必要があります。異なる戦術がさまざまな成功につながる可能性があるため、適切な戦争ベースのレイアウトを選択することは、多くの場合、プレイヤー間で議論の対象となります。
トロフィーベースレイアウトは、競争力のあるゲームプレイにとって重要なトロフィー数の維持に焦点を当てています。これらのレイアウトは、攻撃者が村をうまく襲撃することを阻止することであるため、これらのレイアウトは戦争基盤とは異なります。レイアウトは、敵を落胆させることを目的として、チョークポイントを作成し、防御的な建物を効果的に利用するために計画されています。多くの場合、プレイヤーはさまざまなデザインを実験し、ゲームの変化する戦略に適応するためにベースを調整します。全体として、ホームビレッジ、戦争、トロフィーの防御のいずれであっても、戦略的なベースレイアウトは、タウンホール12でのクランの衝突に成功する基本的な側面です。