クラッシュ・オブ・クランは、プレイヤーが自分の村を建設およびアップグレードし、軍隊を訓練し、戦闘に参加する人気のモバイル戦略ゲームです。ゲームの重要な側面の 1 つは、敵の攻撃を防御し、リソース収集を最大化できる効果的な基地レイアウトを設計することです。 Town Hall 13 はゲームの最新アップグレードの 1 つで、新しい構造、防御、軍隊が提供され、プレイヤーは自分の村に最適なレイアウトを探すよう促されます。
プレイヤーは多くの場合、特定のニーズに応じてさまざまなタイプの基本デザインを探します。クラッシュ・オブ・クランには通常、家の村のレイアウト、戦争基地、トロフィー基地の 3 つの主なタイプのレイアウトがあります。各レイアウトは異なる目的を果たします。故郷の村は資源の保護に重点を置き、戦争基地はクラン戦争中の防御を目的とし、トロフィー基地はトロフィーを維持するために攻撃に対する防御を最大限にするように設計されています。
タウンホール 13 の職員にとって、効果的な故郷の村のレイアウトを作成することは、資源を保護するために非常に重要です。これには、大砲、アーチャー タワー、この市庁舎レベルで導入された新しい防御建物などの防御施設を戦略的に配置することが含まれます。重要な資源貯蔵庫と市庁舎そのものを覆うように防御構造を配置し、攻撃と防御のバランスをとって、攻撃に耐えられるようにする必要があります。
タウン ホール 13 の戦争基地レイアウトは、プレイヤーが他のクランと対決するクラン戦争バトル用に特別に設計されています。ここでは、攻撃者を混乱させ、敵が 3 つ星の勝利を確保するのを困難にするレイアウトを作成することに焦点を当てています。成功した戦略は戦争におけるクランのパフォーマンスに大きな影響を与える可能性があるため、クラン内のプレイヤーは戦争基地の設計を共有し、批判することがよくあります。
トロフィー ベースも、特にリーダーボードのランクを上げようとしているプレイヤーにとって重要な役割を果たします。トロフィーを効果的に保護し、市庁舎への到達を困難にすることで攻撃者を阻止するようにレイアウトを構築する必要があります。プレイヤーはトロフィー ベースのレイアウトを頻繁に更新および改良して、新しい戦略に適応し、最新の攻撃部隊に対抗して、一貫してトロフィーを維持および獲得できるようにします。