クラッシュ・オブ・クランのプレイヤーは、防御と戦略を改善するために効果的な基地レイアウトを求めることがよくあります。タウンホール 13 の導入により、プレイヤーは村の設計を適応させて、リソースストレージを最適化しながら防御能力を最大化する必要があります。レイアウトでは、敵の攻撃を阻止するために、防御構造、トラップ、クラン城の配置を効果的に分散する必要があります。リソースは保護される必要があり、全体的なレイアウトは、ゲームで一般的に使用されるさまざまな攻撃戦略に対する戦略的防御を容易にする必要があります。
クラン対戦に参加するプレイヤーにとって、適切に構造化された戦争基地を作成することは不可欠です。戦争基地は集中攻撃に耐えられるように設計する必要があり、多くの場合、集中化された氏族の城や主要な防御建物が特徴です。さらに、敵の一般的な軍隊配置パターンを混乱させるはずです。プレイヤーは、過去の戦いで成功したさまざまな軍事基地の設計を確認して、効果的な戦略から学び、そのアイデアを独自のカスタム レイアウトに統合することができます。
トロフィー ベースのレイアウトは、リーダーボードに上り詰めてトロフィーを維持することを目指すプレイヤーにとっても重要です。これらの基地は、各襲撃後にできるだけ多くのトロフィーを維持しながら攻撃者を阻止するために特別に作られています。プレイヤーは多くの場合、特定のマップへのリンクを含むトロフィー ベース デザインを共有し、コミュニティ内の他のユーザーがこれらのレイアウトを利用してニーズに合わせて調整できるようにします。既存のデザインの長所と短所を分析することで、プレイヤーは自分のベースを継続的に改善し、クラッシュ・オブ・クラン内の防御シナリオと攻撃シナリオの両方で大きな成功を収めることができます。