タウンホールレベル14での衝突オブクランゲームでは、プレイヤーが攻撃と防御の両方でパフォーマンスを向上させるために効果的なベースレイアウトを持つ必要があります。プレイヤーは、多くの場合、故郷の村、戦争ベース、トロフィーベースなど、さまざまな目的のためにレイアウトを求めます。各タイプのレイアウトは異なる戦略的目標を果たし、プレイヤーが攻撃から守ることができると同時に、トロフィー数と戦争での成功を最大化できるようにします。
ホームビレッジの場合、レイアウトはリソースを保護し、市庁舎の安全を確保するように設計されています。プレイヤーは、敵の襲撃中の損害を最小限に抑えるために、防御とtrapを戦略的に配置する必要があります。戦争基盤の場合、プレイヤーはしばしば、氏族戦争中に敵を抑えるために市庁舎と主要な防御構造を保護することを優先し、攻撃者の難易度を高めるレイアウトを採用します。
一方、トロフィーベースは、攻撃者がスターを獲得することを挑戦することにより、トロフィーを保持することに焦点を当てています。壁、トラップ、および構築の位置を正しく選択すると、戦闘の結果に大きな影響を与えることができます。成功したベースレイアウトの共有とコピーは、プレーヤーの間で一般的な慣行であり、オンラインフォーラムやコミュニティWebサイトなどのリソースは、タウンホール14に固有の豊富な共有戦略とデザインを提供します。