さらに、このゲームは、戦争ベースやトロフィーベースなど、さまざまな目的で複数のベース設計オプションを備えています。戦争ベースは、競合他社の戦争中にライバル選手を防御するために戦略的に作成されています。そこでは、対戦相手が与えた潜在的な損害を最小限に抑えることです。一方、トロフィーベースは、他のプレイヤーがトロフィーを襲撃して盗むことを難しくすることにより、プレーヤーのトロフィー数を維持または増加させることに焦点を当てています。各レイアウトは、ゲーム内の他のプレイヤーがもたらすユニークな課題を満たすために、特定の防御戦略で設計されています。
プレイヤーは、クラッシュオブクランでタウンホール14の既製のベースレイアウトを提供するさまざまなリソースやガイドをオンラインで見つけることができます。これらのリソースは、自宅の村のテンプレートと戦争とトロフィーのベースを提供し、防御、トラップ、リソースの保管の最適な配置を詳述しています。これらの事前に設計されたレイアウトを利用することで、プレイヤーのパフォーマンスを大幅に向上させ、ゲーム内の戦闘や競技での成功の可能性を高めることができます。