Clash of Clansでは、タウンホール14のプレイヤーは、故郷の村、戦略、トロフィーコレクションを最適化するために、さまざまなベースレイアウトを探索できます。ベースレイアウトは、防衛と攻撃の両方で重要な役割を果たし、リソースを保護し、競争力のあるプレイでトロフィーを推進するのに役立ちます。タウンホール14では、プレイヤーは新しい防御、軍隊、アップグレードにアクセスし、より複雑で効果的なデザインを可能にします。コミュニティからテンプレートまたは共有レイアウトを利用すると、プレーヤーの戦略的オプションを大幅に強化できます。
ホームビレッジベースを作成する場合、主な焦点はリソースと市庁舎自体の保護に焦点を当てています。多くの場合、プレイヤーは敵の攻撃を阻止するために防御とtrapを戦略的に配置するレイアウトを選択します。これには、集中型の建物、Inferno TowersやX-Bowsなどの適切に配置された防御構造が含まれる場合があり、一部のエリアは敵を誤解させるために脆弱です。さらに、防御ユニットのバランスの取れた分布を達成するレイアウトは、防衛シナリオと戦争シナリオの両方でより高い成功率につながる可能性があります。
戦争の基盤とトロフィーの基盤については、ユニークな考慮事項が作用します。戦争ベースは、クランバトルで星を失う可能性を最小限に抑えることを目的としています。多くの場合、攻撃者を混乱させ、主要な建物から遠ざけるデザイン要素を特徴としています。一方、トロフィーベースは、攻撃者がトロフィーを獲得するのを思いとどまらせるように設計されています。プレイヤーは通常、信頼できるソースまたは経験豊富なプレイヤーからインスピレーションを求めて、個々のプレイスタイルと防御的なニーズに応える独自のベースレイアウトを作成または調整し、ゲームプレイ全体のエクスペリエンスを向上させます。