問題の TH12 ベースは、堅牢な防御レイアウトに重点を置き、攻撃中に相手が 3 つ星の勝利を達成できないように設計されています。 2 つの異なるセクションに構造化されており、防御構造とトラップを戦略的に配置できます。この二重セクションの設計により、敵の部隊や呪文に対する防御力が向上し、潜在的な攻撃を阻止できる可能性が高まります。
TH12 ベースの各セクションは、多数の小さなコンポーネントで構成されており、防御層を形成するために細心の注意を払って配置されています。これらの小さな部品には、大砲、射手の塔、防空などの防御建物が含まれる場合があります。これらの要素を基地全体に効果的に配置することで、このレイアウトは、市庁舎やクラン城などの重要な建造物を保護しながら、敵の弱点を作り出すことを目指しています。
各セクション内のこれらの小さなコンポーネントの配置は、敵の攻撃の流れを遮断するために非常に重要です。攻撃者が迷路のようなシナリオをナビゲートできるように防御建物を配置することで、基地は敵軍の効果を最小限に抑えながら最大のダメージを与えることができます。この戦略的な階層化により攻撃戦略が複雑になり、敵が基地の奥深くまで侵入することが困難になります。
防御的な建物に加えて、トラップも基地の設計に統合され、防御能力をさらに強化します。罠は、主要な資源倉庫や市庁舎の近くなど、敵軍が通過する可能性のあるエリアに設置できます。これは攻撃側の部隊にダメージを与えるだけでなく、陣形を乱して防御に対してさらに脆弱になる可能性もあります。