このタウン ホール 13 の基本設計では、レイアウトは 3 つ星の攻撃から防御するために戦略的に作成されています。これは「アンチ 3 スター、アンチ エブリシング」レイアウトであり、攻撃者が完璧なスコアを達成するために採用する可能性のあるさまざまな戦略に耐えるように作られています。その目的は、基地のすべてのセクションが効果的に連携して攻撃を防御できるようにしながら、敵が市庁舎を破壊するのを困難にすることです。
ベースの構造は 4 つの異なるセクションに分かれています。各セクションは、市庁舎全体の防御において特定の目的を果たすように設計されています。このセグメント化により、防御が区画化され、攻撃者が克服しなければならない障害が作成されるため、攻撃の進行が遅くなり、防御側が効果的に対応できるようになります。
この基本レイアウトの注目すべき特徴の 1 つは、市庁舎自体の配置です。内部セクションの角近くに位置しているため、すぐに破壊しようとする攻撃者にとってはアクセスしにくくなっています。この角の位置は、追加の保護を提供するだけでなく、周囲の防御を戦略的に活用して、敵が市庁舎に対して攻撃を仕掛けるのを阻止します。
防御戦略には、効果を最大化するように配置されたさまざまな罠、防御建物、壁がさらに含まれます。各セクションには空軍ユニットと地上ユニットをターゲットにすることができる防御が混在しており、攻撃者が弱点を見つけるのは困難です。この設計原則は、市庁舎の全体的な生存性と基地の防御能力を強化するのに役立ちます。
全体として、このタウン ホール 13 拠点レイアウトは、拠点設計における慎重な計画と戦略的思考を例示しています。対三ツ星戦略に重点を置き、地理的配置を効果的に活用することで、経験豊富な攻撃者にも挑戦できる基地が構築されています。市庁舎の思慮深い配置と、防御可能な 4 つのセクションへの分割が組み合わされて、基地の完全な破壊を狙う敵にとって恐るべき障壁となります。