タウンホール レベル 13 のこの基本デザインでは、対戦相手が 3 つ星の勝利を達成する可能性を最小限に抑えるためにレイアウトが戦略的に作成されています。これは、特に Anti 3 Star および Anti Everything レイアウトとして分類されており、攻撃者が一般的に使用するさまざまな種類の攻撃や戦略を防御するように構築されていることを意味します。
基地は 4 つの異なるセクションに編成されており、防御がさらに複雑になります。各セクションは、多様な攻撃戦略から防御しながら、基地の完全性を維持するという目的を果たします。このセグメント化は、敵の砲撃を吸収して方向を変えるのに役立ち、敵が弱点を特定して悪用することを困難にします。
市庁舎の位置は、このレイアウトの重要な側面です。これは内側セクションの角近くに戦略的に配置されているため、攻撃者が素早く到達することがより困難になります。この配置により、対戦相手は市庁舎を守る防御や潜在的な罠を回避しなければならないため、慎重に部隊を配置する必要があります。
さらに、この設計には、ベース全体に均等に分散されたさまざまな防御構造が組み込まれています。これにより、どのセクションも過度に露出することがなくなり、よりバランスの取れた防御が可能になります。基地はさまざまな部隊の種類と攻撃パターンを考慮しており、さまざまな形式の攻撃に耐えることができます。
全体として、このタウン ホール 13 の基地レイアウトは、さまざまな攻撃戦略に対して強固な防御を提供することを目的とした、よく考えられた戦略を示しています。その機能は市庁舎を保護するだけでなく、攻撃者を挫折させ阻止するために設計された堅牢な防御システムにも貢献するため、リソースやトロフィーを保護しようとしているプレイヤーにとって優れた選択肢となっています。