ゲーム内のタウン ホール 13 の基本デザインは、さまざまな攻撃に対する防御と汎用性を重視した戦略的なレイアウトを特徴としています。全体的な構造は 2 つの主要なセクションに分割されており、防御能力を強化するのに役立つ明確な分割を提供します。このレイアウトは、さまざまな形の敵の攻撃に耐えられる強力な要塞を構築したいと考えているプレイヤーに特に効果的です。
ベースの最初のセクションは上部で、6 つの小さなセクションに分かれています。これらの小さなセグメントは、防御が各エリアを効果的にカバーできるように戦略的に配置されています。このようなレイアウトは、防御を最大限に活用するだけでなく、複数のターゲットと弱点を作成することで敵の攻撃戦略を複雑にします。
このレイアウトでは、セグメンテーションに加えて、大砲、アーチャー タワー、ウィザード タワーなどの防御構造を組み合わせて、堅牢な保護ネットワークを作成しています。上部セクションの小さな部品はそれぞれ目的を果たし、攻撃者が簡単に防御を回避できないようにします。この慎重な配置により、敵が基地の防御を突破しようとする際に、戦略的にアプローチを考えることが重要になります。
基地の下部セクションは、全体的な防御を強化し、重要な資源と市庁舎自体を保護することに重点を置くことで、上部を補完します。個別のセクションを設けることで、基地は単純な攻撃戦略に対して脆弱になりにくくなり、多くの場合、攻撃者はより長期にわたる攻撃を強いられるようになります。このように防御が分散されているため、対戦相手は弱点を突くことが難しくなります。
全体として、このタウン ホール 13 の基地設計は、あらゆる攻撃に対するバランスの取れた防御を提供することを目的とした、あらゆるものに対するレイアウトの原則に準拠しています。両方のセクションを慎重に作成することで、レイアウトは主要な目標とリソースを確保するのに役立ち、敵の襲撃中に生き残る可能性が高くなります。このような戦略的計画は、基礎構造を安全に維持しながらゲームで進歩したいと考えているプレイヤーにとって不可欠です。