説明されている基本デザインは、タウンホール レベル 14 向けに特別に作成されており、戦争、クラン ウォー リーグ (CWL)、レジェンド リーグなどのさまざまな競争形式で優れていることを目的としています。攻撃中に相手が 2 つ星を達成するのを防ぐことを目的としています。市庁舎の戦略的な配置は、基地レイアウトの全体的な有効性にとって非常に重要です。
市庁舎を基地内に集中させることは、攻撃者にとって永続的な課題となります。それは、複数の層を形成するように細心の注意を払って配置された強力な防御構造と壁によって保護されています。このレイアウトでは、攻撃者はコアを突破するためにより多くの兵力とリソースを投入する必要があり、2 つ星の目標を達成できない可能性が高まります。
市庁舎に加えて、デザインに組み込まれた隠れたテスラがあります。この要素は、対戦相手がそこにあるとは予想していなかった可能性があるため、対戦相手にとってさらなる驚きの要素を追加します。近くに軍隊が配置されている場合、隠れていたテスラが予期せず現れる可能性があり、攻撃戦略を混乱させ、アプローチを再検討させる可能性があります。
周囲の壁は、基地の防御能力を強化する上で重要な役割を果たします。それらは敵軍の行動を遅らせる障壁として機能すると同時に、攻撃側の効果的な機動を困難にします。壁の配置は、敵軍を罠や脆弱な場所に誘い込むように戦略的に設計されており、攻撃プロセスをさらに複雑にします。
全体的に、このタウンホール 14 のベース レイアウトは、さまざまな競技プレイで防御力を最大化するためによく考えられています。市庁舎などの重要なコンポーネントを集中管理し、隠されたテスラを利用することで、敵が 2 つ星を獲得する可能性が効果的に低下し、あらゆる攻撃部隊にとって手ごわい挑戦となります。