クラッシュ・オブ・クランのタウンホール レベル 15 戦争基地の設計では、さまざまな戦闘シナリオで保護と効果を最大化するために、主要な防御構造の配置が戦略的に計画されています。このレイアウトにより、市庁舎は要塞化され、攻撃者にとって困難な標的となることが保証されています。市庁舎を集中化すると、敵が市庁舎に到達しにくくなり、防衛能力が強化されます。これは戦争の状況では非常に重要です。
基地の中央には市庁舎があり、それには一枚岩が付いています。モノリスは重要な防御メカニズムとして機能し、攻撃する軍隊に対する追加の保護層を追加します。これらの重要な構造物を囲む壁は障壁を形成し、基地全体の安定性を強化し、敵の前進を阻止します。この壁の配置は、敵ユニットの注意をそらし、防御が脅威を排除する時間を稼ぐ上で非常に重要です。
市庁舎とモノリスに加えて、レイアウトには多用途の防御機能を提供するスペル タワーが含まれています。この構造は、攻撃力を無効にしたり、戦闘中に有利になったりする強力な呪文を放つことができます。設計に 3 つのインフェルノ タワーを組み込むことで防御力がさらに強化され、これらのタワーは時間の経過とともに大きなダメージを与えることができ、ヒットポイントの高いユニットを効果的にターゲットにし、地上および航空攻撃に対する優れた保護を提供します。
さらに、2 つのエア スイーパーと 2 つの X-bow の存在により、基地の防御戦略に多様性が加わります。エアスイーパーは、敵空軍を制御し、敵を押しのけ、重要な建造物を標的にすることを困難にする上で重要な役割を果たします。 X-bow は地上ユニットと航空ユニットの両方を攻撃することができ、追加の火力を提供して、多様な部隊構成に対する基地の防御を強化します。
最後に、レイアウトには 3 つの建設者の小屋があり、攻撃者の気をそらし、戦闘を長引かせる可能性があります。これらの小屋は、一見小規模に見えますが、重要な建造物から効果的に注意をそらすことができます。全体的なデザインは、防御層を備えた強力な中心コアを強調しており、戦争やクラン対戦リーグ (CWL) にとって手ごわいレイアウトになっています。このバランスの取れたアプローチにより、基地はライバルクランが採用する可能性のあるさまざまな攻撃戦略に耐えることができます。