th04 として知られる戦争基地の設計は、戦争リーグおよびクラン戦争リーグ (CWL) での攻撃中に戦略的目的を果たすように特別に構造化されています。そのレイアウトは、市庁舎を基地の中心に配置することで堅牢な防御を提供するために慎重に作成されています。この中央に位置することは、敵の前進を著しく妨げ、攻撃者が防御を突破することに集中することを促す可能性があるため、重要な側面です。
この基地は 3 つの異なるセクションに分かれており、それぞれが独自の防御機能を果たしています。最初のセクションには大砲とアーチャー タワーが装備されています。これらの防御構造は、入ってくる敵軍にダメージを与えるために不可欠です。設計では、外側のセクションに配置することで、攻撃の早い段階で攻撃者と交戦し、基地のより重要なエリアに到達する前にユニットを弱体化させることを目的としています。
2 番目のセクションに移ると、レイアウトにはクランの城とスプリング トラップが組み込まれています。クラン城は、攻撃者を撃退するために配備できる防衛部隊を収容することで、防衛において重要な役割を果たします。スプリング トラップの追加により、近づきすぎた敵軍を奇襲して排除し、中央市庁舎を効果的に保護できるため、このセクションの防御能力がさらに強化されます。
この軍事基地内の配置戦略は、攻撃の流れを制御しながら防御の効果を最大化することを目的としています。 3つのセクションを効率的に活用することで、多層的な防御を可能にするベースです。これは、攻撃者が市庁舎に到達する際に複数の課題に直面することを意味します。各セクションが戦略的に設計されているため、基地は敵に圧力を加え、リソースと時間を費やすことを強いることができます。
全体的に、th04 戦争基地のレイアウトは、防御手段を最適化する、よく考え抜かれた設計となっています。市庁舎を集中化し、さまざまな防御構造を組み込むことで、敵にとって手ごわい挑戦となります。このレイアウトは、重要な資産を保護するだけでなく、防御の巧妙な配置を通じて敵の戦略を混乱させることも目的としています。