タウン ホール 6 (TH6) のこの拠点のデザインは、対空防御を重視したレイアウトを特徴としながらも、戦争とクラン ウォーズ リーグ (CWL) プレイの両方に適したバランスの取れたハイブリッド構造を保証します。このレイアウトは、防御機能とリソース保護を最適化するために、個別のセクションに編成されています。
この基本デザインの中心となるのは市庁舎の位置であり、レイアウトの下部セクションに戦略的に配置されています。この配置は意図的なもので、保護が強化され、攻撃者が簡単に市庁舎に到達することが難しくなります。壁で囲まれた要塞区域内に設置することで、潜在的な侵入に対する追加のセキュリティ層が追加されます。
市庁舎を囲む壁は複数の目的を果たし、敵軍の速度を低下させる障壁を形成し、基地内のより防御的に有利なエリアに敵軍を集中させます。攻撃者がリダイレクトされて集中的な防御にさらされる可能性があるため、これは防御構造とトラップの有効性を最大化するのに役立つ重要な設計要素です。
基本レイアウトはさまざまなコンパートメントで構成され、それぞれが特定の機能を果たします。基地をこれらのセクションに分割することで、バランスの取れた防御姿勢を維持しながら資源を保護するように設計されています。これにより、プレーヤーは、カジュアル プレイでも競技プレイでも、他の攻撃戦略に役立つ設計を維持しながら、防御を効果的に割り当てることができます。
全体的に、TH6 の基本レイアウトは、戦争シナリオにおける対空能力と多用途性に重点を置き、防御戦術を革新的に組み合わせたものです。市庁舎とその周囲の構造物を慎重に配置することで防御力が最大限に高まり、潜在的な攻撃者にとっては手ごわい挑戦となります。このレイアウトは、ゲーム内資産を保護しながらゲームを進めたいプレイヤーにとって、総合的な戦略を表しています。