人気のあるモバイル戦略ゲームであるClash of Clansでは、プレイヤーは攻撃から防御したり、トロフィーの最大化など、さまざまな目的のためにベースを設計および最適化しようとしています。タウンホール12の場合、プレイヤーは、敵の襲撃に耐えるために、防御とリソースを戦略的に配置するレイアウトの作成に焦点を当てています。このレベルで利用可能な防御数と追加の建物が増えているため、プレイヤーは村が宝物を保護し、攻撃者を効果的に防ぐことができるように慎重な計画を採用する必要があります。
タウンホール12のホームビレッジレイアウトは、リソースやトロフィープッシュのための農業など、さまざまなスタイルのゲームプレイに合わせて調整できます。農場のレイアウトは、通常、コレクターと貯蔵庫を保護し、防御構造によって保護されたベースの中央にそれらを配置します。一方、トロフィーベースは通常、攻撃者を阻止してトロフィーを保護するために、境界に高価値の防御を配置するレイアウトを備えています。プレイヤーは、新しい機能のロックを解除し、さまざまな敵に直面するため、デザインを常に適応させる必要があります。
ホームビレッジのデザインに加えて、Clash of Clansのプレイヤーは、しばしば、氏族戦争の関与とトロフィー防衛戦略に特化した戦争基盤とトロフィーの基本レイアウトを求めます。戦争基地は、通常、主要な防御的な建物とトラップを集中させることにより、対戦相手が稼ぐことができる星の数を最小限に抑えることに焦点を当てています。逆に、トロフィーベースは、攻撃者が市庁舎を直接標的にすることを思いとどまらせることにより、トロフィーを高く保つことを優先します。これらのさまざまなベースデザインのバランスをとることで、プレイヤーは戦闘シナリオとリソース管理シナリオの両方でパフォーマンスを最適化できます。