クランの衝突のベースレイアウト、特に市庁舎12のためのレイアウトは、ホームビレッジ、戦争ベース、トロフィーベースの効果的で戦略的なデザインの作成に焦点を当てています。このレベルでは、プレイヤーはレイアウトを最適化してリソースを保護し、攻撃から防御する必要があり、それ自体で成功した襲撃を行うこともできます。防御的な建物、トラップ、リソースストレージの配置を考慮して、その効果を最大化し、ゲームプレイでの持続可能性を確保することを考慮して、ベースを十分に構築する必要があります。
タウンホール12ベースレイアウトを設計する場合、犯罪と防御の両方のバランスをとることが重要です。プレイヤーは、すべての可能なエントリポイントをカバーし、ベースの一部が脆弱なままになっていないことを確認するために、防御を慎重に手配する必要があります。また、レイアウトには、多くの場合、市庁舎がある場所に中央のコアが組み込まれている必要があります。これにより、強力な防御構造に遭遇することなく、対戦相手がそれに到達することが困難になります。この防衛指向のデザインは、市庁舎を保護するだけでなく、潜在的な攻撃者を思いとどまらせることでトロフィー数を維持するのにも役立ちます。
さらに、プレイヤーは自分のベースの参照として使用するさまざまなレイアウトとデザインを見つけることができます。これらには、トロフィーカウントの維持または増加を目的としたクランウォーズやトロフィーベース向けの戦争ベースなど、特定のニーズに応えるさまざまなマップ構成を含めることができます。コミュニティからの共有レイアウトを活用することは、堅実なベースの開発、他の人の経験から学び、クランの衝突における個々のゲームプレイの成功した戦略を適応させるのに役立ちます。